Questo percorso unisce tre anelli diversi per un totale di 10 km. Si snoda in senso antiorario attraverso il dominio di Drie Fonteinen. Si compie prima il più grande (esterno) anello di 3,80 km, poi l'anello intermedio e infine l'anello interno di ciascuno 3,1 km. Questo è il percorso più variegato per esempio per il corridore che vuole inserire un po' di gioco di velocità nei suoi 10 km. E il camminatore potrà così apprezzare tutti gli aspetti di questo dominio parco fortemente segnato dalla storia.
Informazioni storiche su questo dominio le trovi qui: https://inventaris.onroerenderfgoed.be/dibe/relict/70578
Il percorso è adatto per camminatori, corridori e ciclisti (I ciclisti devono scendere dopo 400 m e salire circa 90 gradini; dopo la doppia sottostruttura sotto il Grande Anello scendere con cautela lungo alcuni gradini di legno e, a metà dell'ultimo anello, scendere brevemente due volte per alcuni gradini in discesa). Per il resto, il percorso è abbastanza praticabile in bicicletta.
Per l'atleta, questo è un sogno di percorso alternato con molto relievo. Nonostante questa zona del parco si trovi presso il canale e la Zenne, i sentieri sono regolarmente inclinati: da questo lato del canale inizia il territorio collinare di 'Grimbergen', e lo sentirai: il dislivello con la zona del canale è facilmente di 50 m.
Se ti sembra troppo lungo da percorrere tutto in una volta, puoi trovare i tre anelli separatamente nella scheda Percorsi del gruppo 'Vilvoorde sportivo' e scaricarli a seconda delle tue aspettative (passeggiata familiare con i bambini, scoprire posti inediti, ...).
La zona del parco tra i boschi è per lo più realizzata in stile paesaggistico inglese, permettendoti di godere di ampie vedute sui prati e lungo i viali alberati. Il più grande di questi viali alberati si affacciava a sud su un Castello (bombardato nella Seconda Guerra Mondiale), che si affacciava a est su un Giardino Francese e su un'Orangerie. Sulla rovina del castello di un tempo ora si trova un grande podio quadrato in pietra con due opere d'arte al Giardino Francese.
Il punto di partenza e di arrivo di ogni anello si trova all'angolo sud del settore per i visitatori e del parcheggio, situato proprio accanto al canale, poco a sud del Ponte della Pace.
Puoi naturalmente anche iniziare uno di questi anelli da qualsiasi altro punto (per esempio partire dalla Brasserie Drie Fonteinen o dal Parco Giochi (sull'anello più piccolo quindi) sul lato nord del dominio.
Descrizione dettagliata con attrazioni dei tre anelli:
ANELLO ESTERNO:
Le attrazioni tipiche lungo il percorso sono (clicca sui POI nella mappa ingrandita): Vie antiche, vecchie (distrutte) porte, sottostruttura sotto il Grande Anello, osservazione del Grande Anello dal basso (otterrai uno spettacolo di favola sulle curve e i pilastri del ponte. Un tempo era un pezzo audace dell'architettura civile (il più lungo attraversamento curvo. Vedi http://wegen-routes.be/doss/R0n.html, http://www.deredactie.be/cm/vrtnieuws/mediatheek/programmas/journaal/2.16030/2.16031/1.1042608, e http://www.wegenenverkeer.be/over-awv/multimedia.html).
C'è anche uno
specchio d'acqua che si affaccia su un lago attraverso un cratere ai suggestivi Blood Caves, splendidi e grandi alberi secolari, laghetti bassi e diversi campi sportivi.
Percorso: Questo anello inizia con un ampio giro attorno alla pista di atletica (corri fino appena prima dell'uscita del parcheggio, poi a sinistra e poi segui il sentiero a destra) e prende dal lato nord della pista di atletica due scale (recintate: questa è la prima a destra all'incrocio delle basse costruzioni (vedi POI). Passeremo quindi accanto a un campo da tennis in posizione più elevata e a un campo da calcio ancora più alto; e prendiamo l’uscita a destra di questo campo da calcio nel quartiere 'De Kassei'. Seguiamo questa uscita fino ai fabbricati sulla prima strada trasversale; appena prima a sinistra nel bosco. Questo sentiero stretto diventa un po’ più largo e profondo sotto la zona degli alberi circostanti: Siamo sulle vecchie strade ai margini del dominio (asfaltata - ciottolo - strada sterrata). La prima strada (Oude Steenweg a Koningslo) ti porta accanto a due padiglioni d'ingresso fatiscenti. Proseguendo devi svoltare a sinistra (Holle weg Blaesenberg) di cui il primo pezzo è occupato da traffico automobilistico a senso unico (fai attenzione). Proseguendo il traffico ritorna libero. Questa Strada Holle arriva brevemente all'altezza del bosco (incrocia qui la strada d'ingresso settentrionale del dominio) e poi scende nuovamente in profondità. Ci troviamo sotto un ponte per pedoni e scendiamo più in basso verso il Ring di Bruxelles (quest'ultimo tratto fino al Ring può risultare fangoso nella stagione umida). Attraversa una tubazione non illuminata sotto il Ring di Bruxelles (durante il giorno c'è abbastanza luce per passarci in modo sicuro (asfalto)). Dopo la tubazione prendi a sinistra e segui il Ring sul lato di Bruxelles verso il canale (inizialmente ci sarà ancora un po' di salita, poi scenderai lungo una strada asfaltata). Da questa strada asfaltata inizia anche il viadotto sostenuto da sempre più alti pilastri di ponte. Segui questa strada (con il suo panorama impressionante sulla struttura portante della grande curva del Ring) fino poco oltre i primi due pilastri del ponte a tre corsie, dove dietro prendi di nuovo a sinistra sotto il Ring (sotto il Ring è leggermente in salita). Questo avviene dopo una diramazione asfaltata chiusa a sinistra e sopra un piccolo ponte su uno specchio d'acqua stretta che si trova a sinistra sotto il Ring in una gola sempre più profonda. Mantieni questo specchio d'acqua e questa gola sulla tua sinistra fino a raggiungere completamente l'estremità opposta di questa gola: Prima questo è attraverso un sentiero sterrato (fai attenzione a alcuni gradini di legno in discesa lungo la gola), poi asfaltato, e quindi incontrerai trasversalmente un vecchio sentiero asfaltato (che un tempo attraversava il dominio, ma ora a metà è interrotto) che prendi a sinistra verso l'alto.
Nota anche presso lo specchio d'acqua a sinistra lungo il percorso un bellissimo attraversamento d'acqua a due livelli. L'attraversamento più basso (appena sopra la superficie dell'acqua) è noto nella zona come le 'Blood Caves'. Si dice che secondo una leggenda siano state ritrovate tracce di sangue di persone scomparse. Per i bambini è un bel posto dove nascondersi. Tuttavia, lasciamo il ponte sopra queste Blood Caves a sinistra. Quando raggiungiamo la fine dell'acqua dall'altra parte delle Blood Caves, abbandoniamo la ripida strada asfaltata e prendiamo a destra il sentiero nel bosco lungo i giardini del quartiere Lenterik.
Questo sentiero nel bosco sfocia in un sentiero asfaltato che prendiamo a destra e seguiamo lungo i laghetti più bassi nei dintorni.
Alla fine di questi laghetti arriviamo agli edifici di un campo da tennis (coperto), che manteniamo a sinistra (rimani quindi tra questi edifici e la Brusselsesteenweg al canale). Dietro questi edifici c'è un'uscita stretta (alcuni gradini) verso la zona di parcheggio dove si trova il punto di partenza di questo primo anello; e anche il punto di partenza del secondo anello (anello intermedio).
ANELLO INTERMEDIO:
Descrizione dettagliata con attrazioni del secondo anello (vedi i POI dopo l'ingrandimento della mappa): Cappella di Lendrik, molti grandi alberi secolari, panorami incantevoli su prati e viali (ampio), vie nascoste visibilmente in profondità nel bosco,
Percorso: Tieni la tribuna della pista di atletica alla tua destra e le basse costruzioni più lontane alla tua sinistra. Ti ritroverai all'incrocio iniziale del tuo primo anello. Ora prendi la seconda a destra, subito a sinistra della scala: ripida strada asfaltata verso il campo da calcio più alto. Quando noti il filo di chiusura alla tua sinistra non prendere la curva a destra - visualmente in direzione della Cappella di Lendrik -, ma esci da questo sentiero prima della curva a SINISTRA: uscita dalla recinzione. Dopo 5 metri esci dalla recinzione e prendi immediatamente a destra in alto all'esterno della recinzione, verso la Cappella di Lendrik. Sopra lasci la Cappella di Lendrik a sinistra e segui per 30 m la recinzione del campo da calcio. Più lontano dalla recinzione c'è un bivio nel sentiero nel bosco, prendi a destra e sembra che tu stia uscendo trasversalmente sulla strada stretta. 10 metri prima incontri un T dove prendi a sinistra il sentiero nel bosco (parallelo con le Vie Sotterranee a destra). Arrivi all'interno degli edifici fatiscenti delle Torri dopo di che il sentiero diventa asfaltato. A sinistra segui l'immensa prateria con a lato del sentiero asfaltato diversi grandi alberi secolari. Rimani su questo sentiero asfaltato in un bivio a destra fino a superare un ponte pedonale sulla strada di Blaesenberg a destra (a sinistra hai il largo viale alberato dove in fondo c'era il castello; all'orizzonte a destra ci sono gli edifici VTM.)
Superando questo ponte ti ritrovi in un bivio dove prendi a destra (sentiero nel bosco non asfaltato). Con una grande curva questo sentiero entra in parallelo con il Grande Anello che ora non attraverserai più, ma manterrai alla tua destra.
Poco dopo questo sentiero si allontana dal Ring e sfocia in un T con un sentiero asfaltato (di ghiaia): prendi a destra.
Arrivi in basso al largo viale alberato e mantieni il grande podio in pietra elevato (dove sorgeva il castello) sulla tua sinistra (curva a sinistra dietro al podio, verso il Giardino Francese). Lasci il Giardino Francese a sinistra e prendi la strada asfaltata a destra verso il basso; continua a seguire lungo una strada asfaltata (che termina a sinistra). Oltre questa strada asfaltata vai dritto (un piccolo sentiero si unisce a sinistra, poi una biforcazione a Y che prendi a destra). Dopo questa Y, prendi in discesa (50 metri prima di raggiungere il grande prato) il sentiero asfaltato a destra. Segui questo sentiero asfaltato (Ganzenvoetweg) in una curva verso un'area aperta con vista panoramica a sinistra (non prendere quindi a sinistra la strada di legno verso il basso nel bosco). Nella curva di questo prato prendi un piccolo sentiero a sinistra che scende ripidamente e che dà direttamente sui laghetti. In questi laghetti prendi brevemente a destra e immediatamente a sinistra: segui il laghetto a destra.
Alla fine di questo laghetto mantieni l'edificio del tennis coperto a destra (a sinistra trovi un campo da tennis aperto): segui questo sentiero tra i due campi da tennis fino all'uscita verso il parcheggio, dove termina questo secondo anello, e si trova anche il punto di partenza del terzo anello (anello interno).
ANELLO INTERNO:
Le attrazioni tipiche del terzo anello sono (clicca sui POI nella mappa ingrandita):
La Cappella di Lendrik e la maggior parte degli altri edifici del parco (particolarmente belli): una fattoria e stalle e un imponente padiglione di caccia; una torre dell'acqua in muratura (in parte conservata); l’imponente scuderia con stalle su una grande corte interna (utilizzata per attività culturali), la Brasserie de Drie Fonteinen (prima della ristrutturazione un'Orangerie fatiscente) con un Giardino Francese; un grande parco giochi e un piccolo parco con animali da fattoria d'estate fanno parte del percorso.
Percorso: Tieni la tribuna della pista di atletica alla tua destra e gli edifici bassi dietro di te a sinistra. Ti ritrovi allo stesso incrocio all'inizio del tuo primo e secondo anello. Ora prendi la terza a destra, appena contro gli edifici bassi. Ti trovi sul retro dell'ultimo campo da calcio basso (recinzione), e lo segui a sinistra fino a un campo da tennis; prendi a destra e continua in zigzag in salita fino alla Cappella di Lendrik (puoi trovarti per esempio a un T nel sentiero che devi prendere a destra verso l'alto). Mantieni ora la Cappella a destra e prosegui sul prato accanto alla cappella e sulla parte anteriore della cappella scendendo sul prato. Sul prato attraversi un sentiero asfaltato che prendi a sinistra e continui a seguire. Prendi più avanti il primo sentiero asfaltato a destra, che ti riporta lungo il prato. A sinistra poi passi il parco giochi, prendi direttamente a sinistra dietro e segui la fattoria, le stalle e l'edificio del custode del parco (padiglione di caccia) a destra (corte di ciottoli). Attraversa la stradina asfaltata e prosegui fino alla grande scuderia sulla tua sinistra, passi a destra un edificio a torre e arrivi alla parte anteriore della scuderia, dove 30 m più avanti prendi il viale a sinistra. Al Giardino Francese prendi a sinistra e attraversi il Giardino Francese verso l'Orangerie (Brasserie Drie Fonteinen). All'ingresso della Brasserie prendi a sinistra e immediatamente a destra e segui il viale con il parco giochi a sinistra e il parcheggio della Brasserie a destra. Dietro questo parcheggio prendi il sentiero asfaltato a destra che scende tra due edifici. Fai attenzione: dietro questi edifici hai due piccole scale verso il basso: Scendi quindi dalla bici o diminuisci la velocità di corsa. Segui lo zigzag di questo sentiero e prendi a sinistra al T.
Alla biforcazione prendi a destra, e in discesa (50 metri prima di incontrare il grande prato) prendi il sentiero asfaltato a destra (Ganzenvoetweg). Segui questo sentiero fino alla curva (non fino al prato più alto), e prendi a sinistra la Brugweg (sentiero forestale non asfaltato) verso il basso. Sotto attraversi i resti di un ponte su un ruscello del bosco, dopodiché il sentiero torna asfaltato verso l'alto. Su questo sentiero prendi la prima a destra che ti porta alla recinzione di un campo da tennis. Prendi a destra e segui il campo da tennis a sinistra. Ti ritrovi a un T verso i laghetti bassi dove prendi due volte a sinistra. Alla fine del laghetto hai un edificio di tennis coperto che lasci a destra e un campo da tennis a sinistra. Segui questo sentiero asfaltato fino al parcheggio dove hai completato il tuo terzo anello e i tuoi 10 km.
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