Hugo Kükelhausen desarrolla dispositivos de juego y experiencia sofisticados que se pueden ver en muchos lugares y que hoy se pueden experimentar como instalación permanente en Bellersen.
A continuación, describimos las distintas estaciones:
Disco rotatorio: Dependiendo de la dirección de giro, la forma en espiral se estrecha o se expande. Si observa la espiral durante un tiempo mientras gira lentamente en una dirección y luego fija la vista en un punto del entorno, parece que todo se concentra en ese punto o se aleja de él.
Panel gigante: El gran disco está relleno de diferentes materiales granulados. Cerraduras permiten un lento paso del material de un lado al otro. Los granos se reorganizan una y otra vez, por lo que nunca se crea una mezcla uniforme. La disposición y forma de las distintas capas recuerdan a formaciones geológicas que también se pueden encontrar en la corteza terrestre. Si gira demasiado rápido, no le da al material el tiempo necesario para organizarse en capas, lo que genera caos. Se necesita tiempo para volver a encontrar un nuevo orden.
Columna de sonido: Este bloque de piedra emite un tono cuando se humedece en sus caras superiores y se frota vigorosamente. Esto requiere un poco de práctica. Los músicos también aprovechan el mismo efecto al tocar en un órgano de agua. El sonido también se hace audible y palpable al golpear la piedra con la palma de la mano o con un bastón de madera. La piedra suena según el principio de un diapasón.
Piedras de corriente: El agua forma remolinos y vortices al encontrar obstáculos. Los cuerpos sumergidos en la corriente crean diferentes patrones de flujo debido a su forma diversa. Quien observa esto durante un tiempo interioriza el ritmo pulsante. Esto puede tener un efecto relajante que se manifiesta a través de la observación de un cuerpo de agua en movimiento.
Columna de agua: Con la manivela, el agua se hace girar lentamente al principio, luego cada vez más rápido, creando un remolino. La forma espiral del remolino de agua es uno de los fenómenos primordiales de la naturaleza. La espiral también caracteriza los movimientos de desarrollo de la vida en potencia, del embrión en miniatura así como en el espacio, donde las nebulosas espirales se extienden durante años luz.
Puente de cadenas: Inicialmente, cruzará el puente de cadenas con la ayuda del pasamanos. Si tiene algo de práctica aquí, puede que lo logre también sin él. Aquí se pone a prueba el sentido del equilibrio y la movilidad de todo el cuerpo.
Tablón oscilante: Aquí los jugadores pueden desarrollar su sentido del equilibrio sobre una superficie flexible. Similar a estar sobre troncos de árboles caídos que oscilan libremente, todo el cuerpo debe mediar en la interacción entre la gravedad, la fuerza de restitución de los elementos elásticos y su propia reacción. Inicialmente con pasamanos, más tarde quizás también sin él.
Agujero de zumbido: Una cavidad en un bloque de piedra, lo suficientemente grande como para meter la cabeza y zumbar. Después de intentar un poco, encontrará el tono que hace vibrar el espacio de aire entre su cabeza y la pared de la cavidad. La resonancia generada por su propia voz se transfiere de la cabeza a todo el cuerpo, produciendo así un masaje interno. Así, su propia voz se experimenta de una manera nueva y muy intensa.
Par de espejos parabólicos: Esta instalación sirve para la comunicación y, naturalmente, solo puede experimentarse en grupo. Usted habla en un volumen normal dentro de la concha y su voz es entendida en el lado opuesto y en cada punto intermedio. Este par de espejos parabólicos demuestra la radiación, agrupación o enfoque dirigido de las ondas sonoras. Lo que es comprensible para muchos en la recepción de televisión, pero sigue siendo incomprensible, puede descubrirse aquí con un poco de iniciativa propia y con la participación de otros. Ustedes pueden entenderse entre 30 y 40 metros.
Octoscopio: Mirar a través del octoscopio ofrece una visión multifacética de la parte sur de Bellersen y su entorno. La multiplicación del motivo elegido, con la ayuda de varios espejos en el interior del dispositivo, es comparada por Kükelhaus con la división celular, el proceso subyacente a toda forma de vida.
Cuerda oscilante: En el dispositivo de cuerda oscilante hay un cable colocado horizontalmente entre dos mástiles. De él cuelgan tres cuerdas oscilantes. Con el uso simultáneo de dos cuerdas, se produce una influencia mutua en las respectivas oscilaciones. Un proceso que ya puede dar una impresión de oscilaciones acopladas.
Bloques de equilibrio: Las piezas de madera están alineadas en dos cables de acero paralelos tensados. Debido a las diferentes alturas del centro de gravedad, a veces son inestables y a veces estables. Esto entrena el sentido del equilibrio.
Gran columpio: En el gran columpio, los adultos también redescubren su disfrute por el movimiento oscilante y suave. En la interacción de subir y bajar, se experimentan opuestos que se condicionan mutuamente. El ser humano se convierte en el peso del columpio y siente las fuerzas de ascenso y descenso en su propio cuerpo.
Discos de equilibrio: Con los pequeños discos de equilibrio se entrena el sentido del equilibrio. Se intenta en pareja, sujetándose de las manos y, al final, tratando de mantener el equilibrio solo.
Subibaja: En el subibaja, el equilibrio se establece como en una balanza. Las personas más ligeras se sientan más hacia el exterior para que una persona más pesada mantenga la balanza. A la inversa, los más pesados se sientan más hacia el interior para poder oscilar equitativamente con el más ligero.
Disco rotatorio 2: Este disco se gira -lentamente- y se observa desde una distancia de aproximadamente 6 metros. Los jugadores tienen la impresión de que el dibujo plano, bidimensional, se torna tridimensional. El centro del disco es difícil de reconocer en el estado de reposo del disco, los numerosos arcos circulares excéntricos desvían la atención de él. Cuando el disco gira, el centro se torna reconocible como el único punto estacionario. La inercia del ojo hace que las superficies en forma de media luna se fusionen en cintas dibujadas en perspectiva. Describen la superficie exterior de un tronco cónico y su cráter. Dado que el eje medio del aparentemente tridimensional cráter de esfera coincide en su punto de origen con el centro del disco, el borde superior de la figura gira alrededor del eje de rotación del disco. Este fenómeno lo explica Hugo Kükelhaus de la siguiente manera: "La impresión es ineludible porque la tridimensionalidad es exclusivamente producida por mí mismo."
Caleidoscopio: Mirar a través del caleidoscopio muestra un patrón aleatorio de coloridos trozos de vidrio reflejados de diversas formas. Nuevas simetrías y nuevos órdenes surgen continuamente al girar el gran portainstrumentos.
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